¿Cómo se juega?
1. Se escoge una lámina y se coloca encima del pupitre
2. Al principio, es mejor que se ilumine el pupitre para seguir los trazos repasando el modelo que aparece.
3. Cuando ya se está familiarizado con la lámina se pueden realizar los trazos sin el modelo, con el pupitre apagado.
4. Encendiendo la luz del pupitre se podrá verificar si el proyecto se ha hecho correctamente.
5. Cuando se acaba un proyecto, se borra la lámina con la pequeña esponja y se guarda en el compartimento. Se cierra la maleta y ésta se apaga automáticamente.